Jogadores de videogame enfrentarão clima em partidas virtuais
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Jogadores de videogame enfrentarão clima em partidas virtuais
Caso esteja chovendo ou seja temporada de furacões, não apenas os esportes reais serão afetados, mas também os videogames esportivos, nos quais as condições climáticas reais em breve começarão a influenciar a situação de jogadores virtuais.
Com as produtoras de videogames chegando próximas da perfeição na reprodução do visual das superfícies em que jogos são disputados, o próximo passo para aumentar o realismo seria reproduzir o clima real, seja em um estádio de futebol ou pista de golfe, que influencia a aparência do jogo e o desempenho dos jogadores.
A EA Sports formou uma parceria com o Weather Channel a fim de introduzir clima real em seu videogame de futebol americano "Madden NFL 10", de modo que se um furacão estiver varrendo os Estados Unidos, os jogadores enfrentarão condições de jogo mais difíceis em determinados estádios.
"Os sistemas tropicais em geral trazem com eles fortes ventos e chuva pesada, de modo que furacões com percurso próximo a um estádio certamente afetariam as condições de jogo, criando um campo molhado, rajadas de vento e mais", disse Tom Moore, meteorologista chefe do Weather Channel. Consoles que oferecem conexão em banda larga como o Xbox 360 e o PlayStation 3 permitem que a nova edição do "Madden" receba atualizações meteorológicas em tempo real.
"Nossas equipes no Weather Channel oferecem um conjunto de dados que permite que a EA determine o clima em tempo real para qualquer local escolhido para um jogo," disse Derek Van Nostran, diretor de marketing da Weather Channel Interactive.
"Também oferecemos dados históricos quanto aos três últimos anos, de modo a que os produtores da EA pudessem oferecer condições climáticas realistas para todos os estádios e para jogos disputados em qualquer época do ano," acrescentou.
Do ponto de vista do videogame, os jogadores verão os astros virtuais da NFL errando mais passes, desperdiçando mais bolas e tropeçando e caindo mais em meio aos ventos fortes e chuvas associados à temporada dos furacões ou tempestades tropicais.
Reuters
Fonte: Terra
Com as produtoras de videogames chegando próximas da perfeição na reprodução do visual das superfícies em que jogos são disputados, o próximo passo para aumentar o realismo seria reproduzir o clima real, seja em um estádio de futebol ou pista de golfe, que influencia a aparência do jogo e o desempenho dos jogadores.
A EA Sports formou uma parceria com o Weather Channel a fim de introduzir clima real em seu videogame de futebol americano "Madden NFL 10", de modo que se um furacão estiver varrendo os Estados Unidos, os jogadores enfrentarão condições de jogo mais difíceis em determinados estádios.
"Os sistemas tropicais em geral trazem com eles fortes ventos e chuva pesada, de modo que furacões com percurso próximo a um estádio certamente afetariam as condições de jogo, criando um campo molhado, rajadas de vento e mais", disse Tom Moore, meteorologista chefe do Weather Channel. Consoles que oferecem conexão em banda larga como o Xbox 360 e o PlayStation 3 permitem que a nova edição do "Madden" receba atualizações meteorológicas em tempo real.
"Nossas equipes no Weather Channel oferecem um conjunto de dados que permite que a EA determine o clima em tempo real para qualquer local escolhido para um jogo," disse Derek Van Nostran, diretor de marketing da Weather Channel Interactive.
"Também oferecemos dados históricos quanto aos três últimos anos, de modo a que os produtores da EA pudessem oferecer condições climáticas realistas para todos os estádios e para jogos disputados em qualquer época do ano," acrescentou.
Do ponto de vista do videogame, os jogadores verão os astros virtuais da NFL errando mais passes, desperdiçando mais bolas e tropeçando e caindo mais em meio aos ventos fortes e chuvas associados à temporada dos furacões ou tempestades tropicais.
Reuters
Fonte: Terra
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